tande lab.

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Tag "MakerFaire"

@soranchu が夜な夜な作ってた電子工作
前記事参照: サバゲでリアルにドミネーションをやりたい

Maker Fiare TOKYO 2018 に応募したら受かりました!
2018/8/4-5 at ビックサイト 遊びに来てね!!

西1ホール H-16-03 「tande lab.」 で展示しています。

出展者ページこちら
http://makezine.jp/event/makers2018/m0239/

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はじめに

みなさま、ドミネーションってご存じでしょうか。BattleFieldやCallOfDutyなどのFPSゲームのルールの一つで、以下のようなものです。

  • 敵味方の2チームに分かれる
  • フィールドに3つの拠点がある
  • 拠点に一定時間近接することで、その拠点を制圧して自チームのものに出来る
  • ゲーム時間内(もしくはどちらかのチームの占拠時間が規定時間に達したとき)に、最も長く拠点を制圧していたチームの勝ち

陣取りゲームっぽい感じです。

これをサバイバルゲームでリアルに行うことがあるのですが、身近にあるものでやると、だいたい以下のような感じになってしまいます。

  • 拠点の制圧を、物(紙コップやマーカーなど)を裏返して自チーム色にすることで代用する
  • ゲームの勝敗は、ゲーム終了時点の拠点の状態で決める

なんとなく再現は出来ているのですが、大きな問題があります。それは、ゲーム終了時点の状態で勝敗が決まるので、ゲーム序盤、中盤にがんばってもあまり意味が無いということ。結局最後の1分や30秒で勝負が決まってしまいます。

ちゃんとやるには、それぞれの拠点の制圧時間を計測する仕組みが必要です。また、複数人で拠点に近づくことで、制圧に必要な時間が短くなるような仕組みも欲しいです。

というわけで作ってみました。

つくったもの

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